象财神游戏说明
象财神是一台印度宫廷风格的六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 6 格,从最左边一轴起,相邻几轴都有同一种符号(或百搭)就算中奖,连 3 轴起赔,路数等于各轴符号个数相乘,满格时 32400 路。中奖符号消掉、上面补落再判;中间四轴的长条如果带银框,中奖后原地变成同样大小、带 ×2~×4 倍数的百搭;4 个金元宝开启免费转,期间赢分一律 ×3。积分只是游戏数字,用完随时补满。
这类转轮模拟机到底最适合哪类朋友?我们觉得它特别对那些想安心看个热闹、又怕被输赢绑架的玩家的胃口。这里起手就给足初始额度,转空了随时能一键填平回到五千分,完全没有掏荷包的心理负担;而且它没有乱七八糟的对局等待,想转几手完全由自己做主。哪怕你纯粹是冲着戴宝冠的金象、橙色包头王子这类异域画风来养养眼,挂上自动转托着腮看上片刻,整个人都会感到格外踏实和平静。
玩象财神不用花钱,也没有把积分换成实物的地方。我们想看的是六轴停下后怎样接路、消除,而不是守着一个必须保住的余额;积分不够下一转,点「补满积分」就能回到 5000。想试试四格长条变成 ×4 百搭是什么样,进来转几次看看吧。
象财神FAQ
积分输光以后还能继续吗?
能。积分不足以进行下一转时,点击机台上的「补满积分」,数值会恢复到起始额度;这只是游戏积分,不涉及付费。
提示按钮算什么?
点顶部「赔付表」或机台下方的折叠条,里面有符号赔付、路数算法、长条、银框变百搭和免费转规则,不扣分。
符号太小或者看不清时有什么办法吗?
可以用网页的全屏按钮把画面放大,或者直接点顶部按钮打开赔付表看大图。所有图案都是矢量图,放大后依然很清楚。
电脑难度的选择入口在哪?
这款是单人转轮游戏,不用选电脑难度。你在大厅选好用分档位,点「入宫转运」就能进机台。
这款适合小孩玩吗,算什么?
它算纯娱乐的网页模拟游戏。虽然不涉及付费项目,但仍是转轮玩法,建议在了解规则后按娱乐用途体验,不把积分当成真实财物。
牌子看不清能放大吗?
可以试试打开浏览器或设备的页面缩放,矢量图放大后仍然清楚;也可对照盘面下方的小格子和赔付表查看符号。
象财神规则讲解
点「转」扣掉总用分,六个转轮从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格,全是单格符号;第 2~5 轴各 6 格,会出现 1×2、1×3、1×4 的长条,一根长条只算 1 个符号。结果在点下「转」的那一刻就已经定好,转动中再点一下只是让画面立刻停下。
01每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中奖。路数 = 连到的各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,几种符号同时中就相加。
02第 2~5 轴每轴的符号个数随长条变化,最少 2 个(比如一根 4 格加一根 2 格),最多 6 个(全是单格)。所以整盘路数最少 5×2×2×2×2×5 = 400,最多 5×6×6×6×6×5 = 32400,路数显示在盘面左上角。
03中奖的符号全部消掉(长条整根消掉),同一轴上方剩下的符号往下落,顶上从同一套符号带上补新的,补满后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。一转里能连续消除很多次,每次赢分都累加。
04第 2~5 轴的长条可能带银框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭,倍数等于它的格数:1×2 是 ×2,1×3 是 ×3,1×4 是 ×4。转轮边上只露出一格的长条不算银框。
05金元宝不参与连路、不会被消掉,可以出现在任意一轴。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 个以上金元宝就进免费转:4 个 8 次,每多 1 个再加 2 次,消除过程中新落下来的金元宝也算。
06免费转不扣积分,所有赢分 ×3,并且和百搭倍数相乘(×3 的百搭在免费转里等于 ×9)。免费转使用的符号带长条更多、银框更多,赢分倍数牌和招牌上都会标出 ×3 和剩余次数。
07转轮游戏还有这些
赢财星六轴加顶轴最多 32400 路的消除转轮,银框变金框再变聚宝盆百搭,财星临门送四百搭,财星令开 8 次 ×8 免费转还能搏一搏。
1 人
赏金船长五轴三行 20 线消除转轮,船长转舵倍数 ×1 到 ×5,鹦鹉进免费转倍数 ×3 到 ×15,积分无限免费玩。
1 人
赏金女王五轴三行 20 线消除转轮,连消倍数 ×1 到 ×5,藏宝图免费转三选一(20 / 10 / 5 次,倍数最高 ×40),积分无限免费玩。
1 人
醉夜狂欢夜吧调酒主题的六轴五行消除转轮,最多 15625 路,长条银框变金框再变唱片百搭,底部倍数轴越用越大,4 块霓虹招牌开免费转。
1 人
炸金花每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
2~6 人
双陆棋掷两颗骰子走棋,打掉落单的棋子,先把十五枚棋子全部移出棋盘获胜。
2 人
跑得快能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。
3 人
五子连珠移动彩球,同色五个连成一线就消除,每走一步会冒出新球。
1 人