这款五子棋怎么样
五子棋是在 15×15 的棋盘上黑白两方轮流落子的棋类游戏:黑棋先行,子落在横线和竖线的交叉点上,落下后不能移动也不会被吃掉。谁先把自己的五颗棋子在横、竖或斜线上连成不间断的一排,谁就获胜。在这里你可以和电脑对局,也可以两个人在同一台设备上轮流下;棋盘下满 225 个点还没有分出胜负就算和棋。
五子棋的好处是完全不靠运气:没有抽牌、没有骰子、没有随机事件,棋盘上每一颗子都是你自己选的位置,输了只能怪自己算得不够深或者漏看了对方的威胁。这种确定性让它特别适合用来训练逻辑思维:「我走这里对方只能应那里,然后我接着走这里」,把这条路线算清楚就是技巧的全部。本站的悔棋功能让你可以反复试错:走错了退回去换个思路,几次之后就能找到正确的应对。想体验纯粹的策略对抗,从天元开局试试能不能在二十手内做出四三。
有时候你会觉得这个电脑挺「阴」的:明明看着在防守,下一手却悄悄在另一个方向留了个活三,过两轮突然变成四三。高手档尤其喜欢这种一边堵你一边攒威胁的下法,跟它下多了,自己也会慢慢变得鸡贼起来。不妨去试试,看能不能逼它露出破绽。
关于五子棋的常见疑问
手机横竖屏点选棋盘容易误触点错吗?
不会。移动端默认开启了先预览再确认机制,初次点击只浮现预览圈,校准位置后再按一次确认才会把棋子真正落下。
家里小朋友学五子棋玩这个算什么难度?
选入门难度、无禁手规则、执黑先手,开局把子下在天元附近连起来往外扩,每一手先看对方有没有三个子连着。悔棋不限次数,走错了退回去重来,几盘就能学会看三和四。
为什么总赢不了高手电脑?
落子前先查对方有没有活三、冲四,再找能同时进攻和防守的点。别只顾一个方向,试着在横、竖、斜线上制造四三等双重威胁。
积分输光了算什么
只是游戏里的数字,不影响继续玩。输光后可以领补助接着开新局,这里没有充值或兑换,不用为积分担心。
棋子密密麻麻看不清最后一手
在大厅勾选「棋子上显示手数」,每颗棋子上会标出第几手,最后一手用红色数字标出。关闭这个开关时最后一手会用一个红点标记,棋盘下方状态行也会显示坐标。
五子棋规则
棋盘为 15 路,即横竖各 15 条线、225 个交叉点,中央一点叫天元,另有四个星位作参照。棋子分黑白两色,落在交叉点上而不是格子里,落下后不能移动、不能拿走,一直留到对局结束。
01黑棋先走,之后双方轮流各下一子,不能连下两子也不能放弃落子。人机模式下可以在大厅选自己执黑、电脑执黑或随机分配;双人模式两位玩家轮流点同一块棋盘,对阵条上的高亮表示现在轮到哪一方。
02任意一方先在横线、竖线或斜线上把五颗己方棋子连成不间断的一排,立即获胜,对局结束。本站判定后会把这五颗棋子用绿色光圈标出,并弹出结算面板显示手数、用时和战绩。
03棋盘 225 个点全部下满仍然没有任何一方五连,判为和棋。实际对局中极少出现,但在双方都只顾防守时可能发生。和棋同样计入战绩里的「和」。
04黑棋一子落下后同时形成两个或更多活三(两端都空、再走一子就能成活四的三子)即为三三禁手。活三包括连三和中间空一格的跳三。如果其中一个「三」已经被白棋堵住一头,就不算活三,也就不构成三三。
05没下完就点「回大厅」或者直接关掉页面,当前棋局会保存在浏览器里。下次进入大厅时顶部会出现「继续上一局」链接,点击就从离开时的局面接着下,用时也会接着累计。开始新的一局或者下完以后,保存的局面会被清掉。
06人机对战按入门、普通、高手分别记录胜、负、和的局数,以及在该难度下获胜用的最少手数;双人同屏记录黑胜、白胜、和棋的局数。这些数字只保存在你自己的浏览器里,清除浏览器数据会一并清除。
07电脑每一手都会先算好,再等待两到五秒才落子,关键手等得更久;在右上角设置里可以改成一到两秒。等待期间棋盘锁定,状态行显示「电脑思考中」,这时点棋盘不会落子。
08






